Возвращение к корням: InXile возрождает духовного преемника «Planescape: Torment»
InXile once again obliterates its Kickstarter goals with a spiritual successor to ‘Planescape⁚ Torment’
Возвращение к корням⁚ InXile возрождает духовного преемника «Planescape⁚ Torment»
InXile, студия, стоящая за Wasteland 3, вновь превзошла все ожидания на Kickstarter. На этот раз они предлагают духовного преемника культовой классики «Planescape⁚ Torment», одного из самых любимых ролевых игр всех времен. Новый проект, озаглавленный Torment⁚ Tides of Numenera, уже собрал более 4 миллионов долларов, что в два раза превышает первоначальную цель.
Успешная кампания на Kickstarter⁚ фанаты поддержали проект
Успех кампании Torment⁚ Tides of Numenera на Kickstarter стал свидетельством того, что фанаты по-прежнему жаждут глубоких и проработанных ролевых игр. InXile удалось собрать более 4 миллионов долларов от более чем 70 000 спонсоров, что в два раза превышает первоначальную цель. Такой уровень поддержки является показателем того, насколько сильно любима оригинальная «Planescape⁚ Torment» и насколько велики ожидания от ее духовного преемника.
Успех кампании также является свидетельством репутации InXile как разработчика высококачественных ролевых игр. Студия имеет богатую историю создания запоминающихся и захватывающих игр, начиная с Wasteland 2 и заканчивая недавно выпущенной Wasteland 3. Фанаты знают, что могут рассчитывать на InXile, которая создаст увлекательную и захватывающую ролевую игру, которая оставит след в жанре.
Кампания на Kickstarter также дала ценную обратную связь от фанатов. InXile активно общалась со спонсорами на протяжении всей кампании, собирая отзывы и предложения. Эта обратная связь поможет студии создать игру, которая максимально соответствует ожиданиям фанатов.
В целом, успешная кампания на Kickstarter для Torment⁚ Tides of Numenera является свидетельством силы сообщества ролевых игр и приверженности InXile созданию высококачественных игр. Игра обещает стать достойным преемником «Planescape⁚ Torment» и, несомненно, порадует фанатов ролевых игр.
Вот некоторые дополнительные детали о кампании на Kickstarter⁚
- Кампания собрала более 4 миллионов долларов от более чем 70 000 спонсоров.
- Первоначальная цель кампании составляла 2 миллиона долларов.
- InXile активно общалась со спонсорами на протяжении всей кампании.
- Обратная связь от фанатов поможет InXile создать игру, которая максимально соответствует их ожиданиям.
Духовный преемник⁚ наследие «Planescape⁚ Torment»
Torment⁚ Tides of Numenera ⎼ это духовный преемник «Planescape⁚ Torment», классической ролевой игры, которая до сих пор считается одной из лучших в своем жанре. Обе игры разрабатывает студия InXile, а во главе проекта стоит Крис Авеллон, ведущий сценарист оригинальной игры.
Tides of Numenera наследует многие элементы, которые сделали «Planescape⁚ Torment» такой любимой игрой. В ней будет глубокая и разветвленная история с упором на выбор и последствия. Боевая система будет пошаговой и тактической, а персонажи будут иметь широкий спектр навыков и способностей.
Однако Tides of Numenera также будет иметь свои уникальные особенности. Действие игры происходит в мире Numenera, созданном Монте Куком, который отличается своей уникальной и захватывающей историей и культурой. Игра также представит новые игровые механики, такие как система «масок», которая позволит игрокам менять свою личность и способности.
Tides of Numenera ⎼ это не просто ремейк «Planescape⁚ Torment». Это новая и уникальная игра, которая построена на наследии своего предшественника. Она обещает быть глубокой и захватывающей ролевой игрой, которая понравится как фанатам оригинальной игры, так и новичкам в жанре.
Вот некоторые из ключевых особенностей Torment⁚ Tides of Numenera⁚
- Духовный преемник классической ролевой игры «Planescape⁚ Torment».
- Разработан студией InXile под руководством ведущего сценариста оригинальной игры Криса Авеллона.
- Действие происходит в мире Numenera, созданном Монте Куком.
- Глубокая и разветвленная история с упором на выбор и последствия.
- Пошаговая и тактическая боевая система.
- Персонажи с широким спектром навыков и способностей.
- Новая система «масок», позволяющая игрокам менять свою личность и способности.
Новые возможности и инновации⁚ расширение границ жанра
Torment⁚ Tides of Numenera не просто духовный преемник «Planescape⁚ Torment». Это новая и уникальная игра, которая расширяет границы жанра ролевых игр.
Одна из самых инновационных особенностей Tides of Numenera ⎼ это система «масок». Она позволяет игрокам создавать и менять различные личности для своего персонажа; Каждая маска имеет свои собственные навыки, способности и диалоговые опции. Это дает игрокам беспрецедентный уровень свободы в формировании своего персонажа и взаимодействии с миром игры.
Еще одна новаторская особенность Tides of Numenera ⎼ это ее система «приливов». Приливы ౼ это мощные силы, которые могут влиять на мир игры и персонажей в нем. Игроки могут использовать приливы в своих интересах или попытаться противостоять их влиянию. Это создает динамичную и непредсказуемую игровую среду.
Tides of Numenera также представляет ряд других новых и инновационных игровых механик. Например, в игре есть система крафта, которая позволяет игрокам создавать свои собственные предметы и оружие. Игра также имеет уникальную систему репутации, которая влияет на то, как NPC реагируют на игрока.
InXile не боится экспериментировать с новыми идеями и расширять границы жанра ролевых игр. Tides of Numenera ⎼ это амбициозная и новаторская игра, которая обещает быть действительно уникальным и захватывающим опытом.
Вот некоторые из ключевых инноваций в Torment⁚ Tides of Numenera⁚
- Система «масок», позволяющая игрокам создавать и менять различные личности для своего персонажа.
- Система «приливов», влияющая на мир игры и персонажей в нем.
- Система крафта, позволяющая игрокам создавать свои собственные предметы и оружие.
- Уникальная система репутации, влияющая на то, как NPC реагируют на игрока.